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C - 范围规则

任何编程中的作用域都是程序的一个区域,其中定义的变量可以存在,并且超出该变量不能访问。在 C 编程语言中可以声明变量的三个地方 -

让我们了解什么是本地全局 变量和正式 参数。

局部变量

在函数或块中声明的变量称为局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量对于它们自身之外的函数是未知的。以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有的变量 a、b 和 c 都是 main() 函数的局部变量。

现场演示
#include <stdio.h>
 
int main () {

  /* local variable declaration */
  int a, b;
  int c;
 
  /* actual initialization */
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
 
  return 0;
}

全局变量

全局变量定义在函数之外,通常在程序之上。全局变量在程序的整个生命周期中都保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数中访问它们。

任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在声明后可在整个程序中使用。以下程序展示了如何在程序中使用全局变量。

现场演示
#include <stdio.h>
 
/* global variable declaration */
int g;
 
int main () {

  /* local variable declaration */
  int a, b;
 
  /* actual initialization */
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
 
  return 0;
}

程序可以对局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内的局部变量的值将优先考虑。这是一个例子 -

现场演示
#include <stdio.h>
 
/* global variable declaration */
int g = 20;
 
int main () {

  /* local variable declaration */
  int g = 10;
 
  printf ("value of g = %d\n",  g);
 
  return 0;
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

value of g = 10

形式参数

形式参数被视为函数中的局部变量,它们优先于全局变量。以下是一个例子 -

现场演示
#include <stdio.h>
 
/* global variable declaration */
int a = 20;
 
int main () {

  /* local variable declaration in main function */
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 0;

  printf ("value of a in main() = %d\n",  a);
  c = sum( a, b);
  printf ("value of c in main() = %d\n",  c);

  return 0;
}

/* function to add two integers */
int sum(int a, int b) {

   printf ("value of a in sum() = %d\n",  a);
   printf ("value of b in sum() = %d\n",  b);

   return a + b;
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部变量和全局变量

定义局部变量时,系统不初始化,必须自己初始化。当您按如下方式定义全局变量时,系统会自动初始化它们 -

数据类型 初始默认值
int 0
字符 '\0'
浮点数 0
双倍 0
指针

正确初始化变量是一个很好的编程习惯,否则你的程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会占用一些在其内存位置已经可用的垃圾值。


C语言

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