Java - 对象和类
Java 是一种面向对象的语言。作为具有面向对象特性的语言,Java 支持以下基本概念 -
- 多态性
- 继承
- 封装
- 抽象
- 课程
- 对象
- 实例
- 方法
- 消息传递
在本章中,我们将研究概念 - 类和对象。
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对象 − 对象具有状态和行为。示例:一只狗有状态——颜色、名字、品种以及行为——摇尾巴、吠叫、吃东西。对象是类的一个实例。
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类 − 类可以定义为模板/蓝图,描述其类型对象支持的行为/状态。
Java 中的对象
现在让我们深入研究什么是对象。如果我们考虑现实世界,我们可以在我们周围找到许多物体,汽车、狗、人等。所有这些物体都有状态和行为。
如果我们考虑一只狗,那么它的状态是——名字、品种、颜色,而行为是——吠叫、摇尾巴、奔跑。
如果将软件对象与现实世界的对象进行比较,它们具有非常相似的特征。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态存储在字段中,行为通过方法显示。
所以在软件开发中,方法对对象的内部状态进行操作,对象到对象的通信是通过方法来完成的。
Java 中的类
类是创建各个对象的蓝图。
以下是一个类的示例。
示例
public class Dog { String breed; int age; String color; void barking() { } void hungry() { } void sleeping() { } }
一个类可以包含以下任何一种变量类型。
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局部变量 − 在方法、构造函数或块中定义的变量称为局部变量。变量会在方法中被声明和初始化,当方法完成时变量会被销毁。
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实例变量 − 实例变量是类内但在任何方法之外的变量。这些变量在类被实例化时被初始化。可以从该特定类的任何方法、构造函数或块内部访问实例变量。
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类变量 − 类变量是在类中声明的变量,在任何方法之外,使用 static 关键字。
一个类可以有任意数量的方法来访问各种方法的值。在上面的例子中,barking()、hungry() 和 sleep() 都是方法。
以下是研究 Java 语言类时需要讨论的一些重要主题。
构造函数
在讨论类时,最重要的子主题之一是构造函数。每个类都有一个构造函数。如果我们没有为某个类显式编写构造函数,Java 编译器会为该类构建一个默认构造函数。
每次创建新对象时,都会调用至少一个构造函数。构造函数的主要规则是它们应该与类同名。一个类可以有多个构造函数。
以下是构造函数的示例 -
示例
public class Puppy { public Puppy() { } public Puppy(String name) { // This constructor has one parameter, name. } }
Java 还支持单例类,您只能在其中创建一个类的一个实例。
注意 − 我们有两种不同类型的构造函数。我们将在后续章节中详细讨论构造函数。
创建一个对象
如前所述,类提供对象的蓝图。所以基本上,一个对象是从一个类创建的。在 Java 中,new 关键字用于创建新对象。
从类创建对象时分为三个步骤 -
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声明 − 变量声明,变量名和对象类型。
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实例化 − 'new' 关键字用于创建对象。
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初始化 − 'new' 关键字后跟对构造函数的调用。此调用初始化新对象。
以下是创建对象的示例 -
示例
现场演示public class Puppy { public Puppy(String name) { // This constructor has one parameter, name. System.out.println("Passed Name is :" + name ); } public static void main(String []args) { // Following statement would create an object myPuppy Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
如果我们编译并运行上面的程序,那么它将产生以下结果 -
输出
Passed Name is :tommy
访问实例变量和方法
通过创建的对象访问实例变量和方法。要访问实例变量,以下是完全限定路径 -
/* First create an object */ ObjectReference = new Constructor(); /* Now call a variable as follows */ ObjectReference.variableName; /* Now you can call a class method as follows */ ObjectReference.MethodName();
示例
这个例子解释了如何访问一个类的实例变量和方法。
现场演示public class Puppy { int puppyAge; public Puppy(String name) { // This constructor has one parameter, name. System.out.println("Name chosen is :" + name ); } public void setAge( int age ) { puppyAge = age; } public int getAge( ) { System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args) { /* Object creation */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* Call class method to set puppy's age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* Call another class method to get puppy's age */ myPuppy.getAge( ); /* You can access instance variable as follows as well */ System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); } }
如果我们编译并运行上面的程序,那么它将产生以下结果 -
输出
Name chosen is :tommy Puppy's age is :2 Variable Value :2
源文件声明规则
作为本节的最后一部分,我们现在来看看源文件声明规则。这些规则在声明类时是必不可少的,import 语句和包 源文件中的语句。
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每个源文件只能有一个公共类。
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一个源文件可以有多个非公共类。
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公共类名也应该是源文件的名称,应附加 .java 在最后。例如:类名是public class Employee{} 那么源文件应该是Employee.java。
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如果类是在包中定义的,那么包语句应该是源文件中的第一条语句。
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如果存在 import 语句,那么它们必须写在包语句和类声明之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该是源文件的第一行。
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Import 和 package 语句将暗示源文件中存在的所有类。无法在源文件中为不同的类声明不同的 import 和/或 package 语句。
类有几个访问级别,并且有不同类型的类;抽象类,最终类等。我们将在访问修饰符一章中解释所有这些。
除了上面提到的类之外,Java还有一些特殊的类,叫做Inner classes和Anonymous classes。
Java 包
简而言之,它是一种对类和接口进行分类的方法。使用 Java 开发应用程序时,会编写数百个类和接口,因此必须对这些类进行分类,这样可以让生活变得更轻松。
导入语句
在 Java 中,如果给出了一个完全限定名,其中包括包名和类名,那么编译器可以很容易地找到源代码或类。 Import 语句是一种为编译器提供正确位置以找到特定类的方法。
例如,以下行将要求编译器加载目录 java_installation/java/io 中所有可用的类 -
import java.io.*;
一个简单的案例研究
对于我们的案例研究,我们将创建两个类。它们是 Employee 和 EmployeeTest。
首先打开记事本并添加以下代码。请记住,这是 Employee 类,该类是公共类。现在,将这个源文件保存为 Employee.java。
Employee 类有四个实例变量——姓名、年龄、职务和薪水。该类有一个明确定义的构造函数,它接受一个参数。
示例
import java.io.*; public class Employee { String name; int age; String designation; double salary; // This is the constructor of the class Employee public Employee(String name) { this.name = name; } // Assign the age of the Employee to the variable age. public void empAge(int empAge) { age = empAge; } /* Assign the designation to the variable designation.*/ public void empDesignation(String empDesig) { designation = empDesig; } /* Assign the salary to the variable salary.*/ public void empSalary(double empSalary) { salary = empSalary; } /* Print the Employee details */ public void printEmployee() { System.out.println("Name:"+ name ); System.out.println("Age:" + age ); System.out.println("Designation:" + designation ); System.out.println("Salary:" + salary); } }
如本教程前面所述,处理从 main 方法开始。因此,为了让我们运行这个 Employee 类,应该有一个 main 方法并且应该创建对象。我们将为这些任务创建一个单独的类。
以下是 EmployeeTest 类,它创建 Employee 类的两个实例,并调用每个对象的方法为每个变量赋值。
将以下代码保存在 EmployeeTest.java 文件中。
import java.io.*; public class EmployeeTest { public static void main(String args[]) { /* Create two objects using constructor */ Employee empOne = new Employee("James Smith"); Employee empTwo = new Employee("Mary Anne"); // Invoking methods for each object created empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("Senior Software Engineer"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("Software Engineer"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } }
现在,编译这两个类,然后运行 EmployeeTest 看到结果如下 -
输出
C:\> javac Employee.java C:\> javac EmployeeTest.java C:\> java EmployeeTest Name:James Smith Age:26 Designation:Senior Software Engineer Salary:1000.0 Name:Mary Anne Age:21 Designation:Software Engineer Salary:500.0
下一步是什么?
在下一节中,我们将讨论 Java 中的基本数据类型以及在开发 Java 应用程序时如何使用它们。
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