C++ 中的变量作用域
范围是程序的一个区域,从广义上讲,可以在三个地方声明变量 -
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在称为局部变量的函数或块中,
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在函数中定义的参数称为形参。
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在所有函数之外称为全局变量。
我们将在后续章节中了解什么是函数及其参数。下面我们来解释一下什么是局部变量和全局变量。
局部变量
在函数或块中声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量对于它们自身之外的函数是未知的。以下是使用局部变量的示例 -
现场演示#include <iostream> using namespace std; int main () { // Local variable declaration: int a, b; int c; // actual initialization a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }
全局变量
全局变量定义在所有函数之外,通常在程序之上。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。
任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在声明后可在整个程序中使用。以下是使用全局变量和局部变量的示例 -
现场演示#include <iostream> using namespace std; // Global variable declaration: int g; int main () { // Local variable declaration: int a, b; // actual initialization a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }
程序可以对局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内的局部变量的值将优先考虑。例如 -
现场演示#include <iostream> using namespace std; // Global variable declaration: int g = 20; int main () { // Local variable declaration: int g = 10; cout << g; return 0; }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
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初始化局部变量和全局变量
定义局部变量时,系统不初始化,必须自己初始化。当您按如下方式定义全局变量时,系统会自动初始化它们 -
数据类型 | 初始化器 |
---|---|
int | 0 |
字符 | '\0' |
浮点数 | 0 |
双倍 | 0 |
指针 | 空 |
正确初始化变量是一种很好的编程习惯,否则有时程序会产生意想不到的结果。
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