C# - 类
当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它确实定义了类名的含义。也就是说,类的对象由什么组成以及可以对该对象执行哪些操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为类的成员。
定义一个类
类定义以关键字 class 开头,后跟类名;以及由一对花括号括起来的类主体。以下是类定义的一般形式 -
<access specifier> class class_name {
// member variables
<access specifier> <data type> variable1;
<access specifier> <data type> variable2;
...
<access specifier> <data type> variableN;
// member methods
<access specifier> <return type> method1(parameter_list) {
// method body
}
<access specifier> <return type> method2(parameter_list) {
// method body
}
...
<access specifier> <return type> methodN(parameter_list) {
// method body
}
}
注意 -
-
访问说明符指定成员以及类本身的访问规则。如果未提及,则类类型的默认访问说明符是 internal .成员的默认访问权限是private .
-
数据类型指定变量的类型,返回类型指定方法返回的数据的数据类型,如果有的话。
-
要访问类成员,请使用点 (.) 运算符。
-
点运算符将对象的名称与成员的名称联系起来。
以下示例说明了迄今为止讨论的概念 -
现场演示
using System;
namespace BoxApplication {
class Box {
public double length; // Length of a box
public double breadth; // Breadth of a box
public double height; // Height of a box
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.height = 5.0;
Box1.length = 6.0;
Box1.breadth = 7.0;
// box 2 specification
Box2.height = 10.0;
Box2.length = 12.0;
Box2.breadth = 13.0;
// volume of box 1
volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);
// volume of box 2
volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
成员函数与封装
类的成员函数是在类定义中具有其定义或其原型的函数,类似于任何其他变量。它对它所属的类的任何对象进行操作,并且可以访问该对象的类的所有成员。
成员变量是对象的属性(从设计角度来看),它们保持私有以实现封装。这些变量只能使用公共成员函数访问。
让我们把上面的概念设置和获取一个类中不同类成员的值 -
现场演示
using System;
namespace BoxApplication {
class Box {
private double length; // Length of a box
private double breadth; // Breadth of a box
private double height; // Height of a box
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box();
double volume;
// Declare Box2 of type Box
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
C# 构造函数
一个类构造函数 是一个类的特殊成员函数,每当我们创建该类的新对象时都会执行它。
构造函数与类的名称完全相同,并且没有任何返回类型。下面的例子解释了构造函数的概念 -
现场演示
using System;
namespace LineApplication {
class Line {
private double length; // Length of a line
public Line() {
Console.WriteLine("Object is being created");
}
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public double getLength() {
return length;
}
static void Main(string[] args) {
Line line = new Line();
// set line length
line.setLength(6.0);
Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Object is being created Length of line : 6
默认构造函数 没有任何参数,但如果需要,构造函数可以有参数。这样的构造函数称为参数化构造函数 .此技术可帮助您在创建对象时为其分配初始值,如下例所示 -
现场演示
using System;
namespace LineApplication {
class Line {
private double length; // Length of a line
public Line(double len) { //Parameterized constructor
Console.WriteLine("Object is being created, length = {0}", len);
length = len;
}
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public double getLength() {
return length;
}
static void Main(string[] args) {
Line line = new Line(10.0);
Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());
// set line length
line.setLength(6.0);
Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Object is being created, length = 10 Length of line : 10 Length of line : 6
C# 析构函数
析构函数 是一个类的特殊成员函数,当其类的对象超出范围时执行。 析构函数 与前缀波浪号(~)的类同名,既不能返回值,也不能带任何参数。
析构函数对于在退出程序之前释放内存资源非常有用。析构函数不能被继承或重载。
下面的例子解释了析构函数的概念 -
现场演示
using System;
namespace LineApplication {
class Line {
private double length; // Length of a line
public Line() { // constructor
Console.WriteLine("Object is being created");
}
~Line() { //destructor
Console.WriteLine("Object is being deleted");
}
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public double getLength() {
return length;
}
static void Main(string[] args) {
Line line = new Line();
// set line length
line.setLength(6.0);
Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Object is being created Length of line : 6 Object is being deleted
C# 类的静态成员
我们可以使用 static 将类成员定义为静态 关键词。当我们将一个类的成员声明为静态时,这意味着无论该类的对象创建多少,静态成员都只有一份。
关键字静态 意味着一个类只存在一个成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过调用类来检索,而无需创建它的实例。静态变量可以在成员函数或类定义之外进行初始化。您还可以在类定义中初始化静态变量。
下面的例子演示了静态变量的使用 -
现场演示
using System;
namespace StaticVarApplication {
class StaticVar {
public static int num;
public void count() {
num++;
}
public int getNum() {
return num;
}
}
class StaticTester {
static void Main(string[] args) {
StaticVar s1 = new StaticVar();
StaticVar s2 = new StaticVar();
s1.count();
s1.count();
s1.count();
s2.count();
s2.count();
s2.count();
Console.WriteLine("Variable num for s1: {0}", s1.getNum());
Console.WriteLine("Variable num for s2: {0}", s2.getNum());
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Variable num for s1: 6 Variable num for s2: 6
你也可以声明一个成员函数 作为静态 .此类函数只能访问静态变量。静态函数甚至在对象创建之前就已经存在。下面的例子演示了静态函数的使用 -
现场演示
using System;
namespace StaticVarApplication {
class StaticVar {
public static int num;
public void count() {
num++;
}
public static int getNum() {
return num;
}
}
class StaticTester {
static void Main(string[] args) {
StaticVar s = new StaticVar();
s.count();
s.count();
s.count();
Console.WriteLine("Variable num: {0}", StaticVar.getNum());
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Variable num: 3
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