C# - 类
当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它确实定义了类名的含义。也就是说,类的对象由什么组成以及可以对该对象执行哪些操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为类的成员。
定义一个类
类定义以关键字 class 开头,后跟类名;以及由一对花括号括起来的类主体。以下是类定义的一般形式 -
<access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; // member methods <access specifier> <return type> method1(parameter_list) { // method body } <access specifier> <return type> method2(parameter_list) { // method body } ... <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) { // method body } }
注意 -
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访问说明符指定成员以及类本身的访问规则。如果未提及,则类类型的默认访问说明符是 internal .成员的默认访问权限是private .
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数据类型指定变量的类型,返回类型指定方法返回的数据的数据类型,如果有的话。
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要访问类成员,请使用点 (.) 运算符。
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点运算符将对象的名称与成员的名称联系起来。
以下示例说明了迄今为止讨论的概念 -
现场演示using System; namespace BoxApplication { class Box { public double length; // Length of a box public double breadth; // Breadth of a box public double height; // Height of a box } class Boxtester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box double volume = 0.0; // Store the volume of a box here // box 1 specification Box1.height = 5.0; Box1.length = 6.0; Box1.breadth = 7.0; // box 2 specification Box2.height = 10.0; Box2.length = 12.0; Box2.breadth = 13.0; // volume of box 1 volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth; Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume); // volume of box 2 volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth; Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
成员函数与封装
类的成员函数是在类定义中具有其定义或其原型的函数,类似于任何其他变量。它对它所属的类的任何对象进行操作,并且可以访问该对象的类的所有成员。
成员变量是对象的属性(从设计角度来看),它们保持私有以实现封装。这些变量只能使用公共成员函数访问。
让我们把上面的概念设置和获取一个类中不同类成员的值 -
现场演示using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // Declare Box2 of type Box // box 1 specification Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
C# 构造函数
一个类构造函数 是一个类的特殊成员函数,每当我们创建该类的新对象时都会执行它。
构造函数与类的名称完全相同,并且没有任何返回类型。下面的例子解释了构造函数的概念 -
现场演示using System; namespace LineApplication { class Line { private double length; // Length of a line public Line() { Console.WriteLine("Object is being created"); } public void setLength( double len ) { length = len; } public double getLength() { return length; } static void Main(string[] args) { Line line = new Line(); // set line length line.setLength(6.0); Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Object is being created Length of line : 6
默认构造函数 没有任何参数,但如果需要,构造函数可以有参数。这样的构造函数称为参数化构造函数 .此技术可帮助您在创建对象时为其分配初始值,如下例所示 -
现场演示using System; namespace LineApplication { class Line { private double length; // Length of a line public Line(double len) { //Parameterized constructor Console.WriteLine("Object is being created, length = {0}", len); length = len; } public void setLength( double len ) { length = len; } public double getLength() { return length; } static void Main(string[] args) { Line line = new Line(10.0); Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); // set line length line.setLength(6.0); Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Object is being created, length = 10 Length of line : 10 Length of line : 6
C# 析构函数
析构函数 是一个类的特殊成员函数,当其类的对象超出范围时执行。 析构函数 与前缀波浪号(~)的类同名,既不能返回值,也不能带任何参数。
析构函数对于在退出程序之前释放内存资源非常有用。析构函数不能被继承或重载。
下面的例子解释了析构函数的概念 -
现场演示using System; namespace LineApplication { class Line { private double length; // Length of a line public Line() { // constructor Console.WriteLine("Object is being created"); } ~Line() { //destructor Console.WriteLine("Object is being deleted"); } public void setLength( double len ) { length = len; } public double getLength() { return length; } static void Main(string[] args) { Line line = new Line(); // set line length line.setLength(6.0); Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Object is being created Length of line : 6 Object is being deleted
C# 类的静态成员
我们可以使用 static 将类成员定义为静态 关键词。当我们将一个类的成员声明为静态时,这意味着无论该类的对象创建多少,静态成员都只有一份。
关键字静态 意味着一个类只存在一个成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过调用类来检索,而无需创建它的实例。静态变量可以在成员函数或类定义之外进行初始化。您还可以在类定义中初始化静态变量。
下面的例子演示了静态变量的使用 -
现场演示using System; namespace StaticVarApplication { class StaticVar { public static int num; public void count() { num++; } public int getNum() { return num; } } class StaticTester { static void Main(string[] args) { StaticVar s1 = new StaticVar(); StaticVar s2 = new StaticVar(); s1.count(); s1.count(); s1.count(); s2.count(); s2.count(); s2.count(); Console.WriteLine("Variable num for s1: {0}", s1.getNum()); Console.WriteLine("Variable num for s2: {0}", s2.getNum()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Variable num for s1: 6 Variable num for s2: 6
你也可以声明一个成员函数 作为静态 .此类函数只能访问静态变量。静态函数甚至在对象创建之前就已经存在。下面的例子演示了静态函数的使用 -
现场演示using System; namespace StaticVarApplication { class StaticVar { public static int num; public void count() { num++; } public static int getNum() { return num; } } class StaticTester { static void Main(string[] args) { StaticVar s = new StaticVar(); s.count(); s.count(); s.count(); Console.WriteLine("Variable num: {0}", StaticVar.getNum()); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
Variable num: 3
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