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C# - 类

当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它确实定义了类名的含义。也就是说,类的对象由什么组成以及可以对该对象执行哪些操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为类的成员。

定义一个类

类定义以关键字 class 开头,后跟类名;以及由一对花括号括起来的类主体。以下是类定义的一般形式 -

<access specifier> class  class_name {
   // member variables
   <access specifier> <data type> variable1;
   <access specifier> <data type> variable2;
   ...
   <access specifier> <data type> variableN;
   // member methods
   <access specifier> <return type> method1(parameter_list) {
      // method body
   }
   <access specifier> <return type> method2(parameter_list) {
      // method body
   }
   ...
   <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) {
      // method body
   }
}

注意 -

以下示例说明了迄今为止讨论的概念 -

现场演示
using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      public double length;   // Length of a box
      public double breadth;  // Breadth of a box
      public double height;   // Height of a box
   }
   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();   // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();   // Declare Box2 of type Box
         double volume = 0.0;    // Store the volume of a box here

         // box 1 specification
         Box1.height = 5.0;
         Box1.length = 6.0;
         Box1.breadth = 7.0;

         // box 2 specification
         Box2.height = 10.0;
         Box2.length = 12.0;
         Box2.breadth = 13.0;
           
         // volume of box 1
         volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}",  volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560

成员函数与封装

类的成员函数是在类定义中具有其定义或其原型的函数,类似于任何其他变量。它对它所属的类的任何对象进行操作,并且可以访问该对象的类的所有成员。

成员变量是对象的属性(从设计角度来看),它们保持私有以实现封装。这些变量只能使用公共成员函数访问。

让我们把上面的概念设置和获取一个类中不同类成员的值 -

现场演示
using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      private double length;   // Length of a box
      private double breadth;  // Breadth of a box
      private double height;   // Height of a box
      
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
   }
   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();   // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();
         double volume;
         
         // Declare Box2 of type Box
         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         
         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         
         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);
         
         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560

C# 构造函数

一个类构造函数 是一个类的特殊成员函数,每当我们创建该类的新对象时都会执行它。

构造函数与类的名称完全相同,并且没有任何返回类型。下面的例子解释了构造函数的概念 -

现场演示
using System;

namespace LineApplication {
   class Line {
      private double length;   // Length of a line
      
      public Line() {
         Console.WriteLine("Object is being created");
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public double getLength() {
         return length;
      }

      static void Main(string[] args) {
         Line line = new Line();    
         
         // set line length
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Object is being created
Length of line : 6

默认构造函数 没有任何参数,但如果需要,构造函数可以有参数。这样的构造函数称为参数化构造函数 .此技术可帮助您在创建对象时为其分配初始值,如下例所示 -

现场演示
using System;

namespace LineApplication {
   class Line {
      private double length;   // Length of a line
      
      public Line(double len) {  //Parameterized constructor
         Console.WriteLine("Object is being created, length = {0}", len);
         length = len;
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public double getLength() {
         return length;
      }
      static void Main(string[] args) {
         Line line = new Line(10.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); 
         
         // set line length
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); 
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6

C# 析构函数

析构函数 是一个类的特殊成员函数,当其类的对象超出范围时执行。 析构函数 与前缀波浪号(~)的类同名,既不能返回值,也不能带任何参数。

析构函数对于在退出程序之前释放内存资源非常有用。析构函数不能被继承或重载。

下面的例子解释了析构函数的概念 -

现场演示
using System;

namespace LineApplication {
   class Line {
      private double length;   // Length of a line
      
      public Line() {   // constructor
         Console.WriteLine("Object is being created");
      }
      ~Line() {   //destructor
         Console.WriteLine("Object is being deleted");
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public double getLength() {
         return length;
      }
      static void Main(string[] args) {
         Line line = new Line();

         // set line length
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());           
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted

C# 类的静态成员

我们可以使用 static 将类成员定义为静态 关键词。当我们将一个类的成员声明为静态时,这意味着无论该类的对象创建多少,静态成员都只有一份。

关键字静态 意味着一个类只存在一个成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过调用类来检索,而无需创建它的实例。静态变量可以在成员函数或类定义之外进行初始化。您还可以在类定义中初始化静态变量。

下面的例子演示了静态变量的使用 -

现场演示
using System;

namespace StaticVarApplication {
   class StaticVar {
      public static int num;
      
      public void count() {
         num++;
      }
      public int getNum() {
         return num;
      }
   }
   class StaticTester {
      static void Main(string[] args) {
         StaticVar s1 = new StaticVar();
         StaticVar s2 = new StaticVar();
         
         s1.count();
         s1.count();
         s1.count();
         
         s2.count();
         s2.count();
         s2.count();
         
         Console.WriteLine("Variable num for s1: {0}", s1.getNum());
         Console.WriteLine("Variable num for s2: {0}", s2.getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Variable num for s1: 6
Variable num for s2: 6

你也可以声明一个成员函数 作为静态 .此类函数只能访问静态变量。静态函数甚至在对象创建之前就已经存在。下面的例子演示了静态函数的使用 -

现场演示
using System;

namespace StaticVarApplication {
   class StaticVar {
      public static int num;
      
      public void count() {
         num++;
      }
      public static int getNum() {
         return num;
      }
   }
   class StaticTester {
      static void Main(string[] args) {
         StaticVar s = new StaticVar();
         
         s.count();
         s.count();
         s.count();
         
         Console.WriteLine("Variable num: {0}", StaticVar.getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Variable num: 3

C语言

  1. C# 类和对象
  2. C# 访问修饰符
  3. C# 静态关键字
  4. C#抽象类和方法
  5. C# 嵌套类
  6. C++ 类和对象
  7. C - 存储类
  8. C++ 中的存储类
  9. C++ 中的接口(抽象类)
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  11. C# - 基本语法
  12. C# - 封装