理解 C 语言作用域规则:局部、全局与形式变量
作用域是程序中定义变量可存在的区域,超出该区域变量不可访问。C 语言中变量可声明在三处:
- 函数或块内部,称为局部变量。
- 所有函数外部,称为全局变量。
- 函数参数定义中,称为形式参数。
下面理解局部、全局变量和形式参数。
局部变量
在函数或块内声明的变量称为局部变量。仅能被该函数或代码块内的语句使用。局部变量对其自身以外的函数不可见。下例展示局部变量用法,变量 a、b、c 均为 main() 函数局部。
Live Demo
#include <stdio.h> int main () { /* local variable declaration */ int a, b; int c; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; c = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c); return 0; }
全局变量
全局变量定义在函数外部,通常在程序顶部。全局变量在程序整个生命周期内保持值,可被程序中任何函数访问。
全局变量可被任何函数访问。即声明后整个程序均可使用。下程序展示全局变量用法。
Live Demo
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int g; int main () { /* local variable declaration */ int a, b; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; g = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g); return 0; }
程序可有同名局部和全局变量,但函数内局部变量值优先。示例:
Live Demo
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int g = 20; int main () { /* local variable declaration */ int g = 10; printf ("value of g = %d\n", g); return 0; }
编译执行输出:
value of g = 10
形式参数
形式参数在函数内视为局部变量,优先于全局变量。示例:
Live Demo
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int a = 20; int main () { /* local variable declaration in main function */ int a = 10; int b = 20; int c = 0; printf ("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); printf ("value of c in main() = %d\n", c); return 0; } /* function to add two integers */ int sum(int a, int b) { printf ("value of a in sum() = %d\n", a); printf ("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
编译执行输出:
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
初始化局部和全局变量
定义局部变量时系统不初始化,必须自行初始化。全局变量定义时系统自动初始化:
| 数据类型 | 初始默认值 |
|---|---|
| int | 0 |
| char | '\0' |
| float | 0 |
| double | 0 |
| pointer | NULL |
良好编程习惯要求正确初始化变量,否则程序可能产生意外结果,因为未初始化变量将取其内存位置已有的垃圾值。
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