C - 范围规则
任何编程中的作用域都是程序的一个区域,其中定义的变量可以存在,并且超出该变量不能访问。在 C 编程语言中可以声明变量的三个地方 -
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在称为 local 的函数或块内 变量。
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在所有称为 global 的函数之外 变量。
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在被称为正式的函数参数的定义中 参数。
让我们了解什么是本地 和全局 变量和正式 参数。
局部变量
在函数或块中声明的变量称为局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量对于它们自身之外的函数是未知的。以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有的变量 a、b 和 c 都是 main() 函数的局部变量。
现场演示
#include <stdio.h>
int main () {
/* local variable declaration */
int a, b;
int c;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
全局变量
全局变量定义在函数之外,通常在程序之上。全局变量在程序的整个生命周期中都保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数中访问它们。
任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在声明后可在整个程序中使用。以下程序展示了如何在程序中使用全局变量。
现场演示
#include <stdio.h>
/* global variable declaration */
int g;
int main () {
/* local variable declaration */
int a, b;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
程序可以对局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内的局部变量的值将优先考虑。这是一个例子 -
现场演示
#include <stdio.h>
/* global variable declaration */
int g = 20;
int main () {
/* local variable declaration */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
return 0;
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of g = 10
形式参数
形式参数被视为函数中的局部变量,它们优先于全局变量。以下是一个例子 -
现场演示
#include <stdio.h>
/* global variable declaration */
int a = 20;
int main () {
/* local variable declaration in main function */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c);
return 0;
}
/* function to add two integers */
int sum(int a, int b) {
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
初始化局部变量和全局变量
定义局部变量时,系统不初始化,必须自己初始化。当您按如下方式定义全局变量时,系统会自动初始化它们 -
| 数据类型 | 初始默认值 |
|---|---|
| int | 0 |
| 字符 | '\0' |
| 浮点数 | 0 |
| 双倍 | 0 |
| 指针 | 空 |
正确初始化变量是一个很好的编程习惯,否则你的程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会占用一些在其内存位置已经可用的垃圾值。
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