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C++ 数据结构

C/C++ 数组允许您定义组合多个相同类型的数据项的变量,但结构 是另一种用户定义的数据类型,它允许您组合不同类型的数据项。

结构用于表示记录,假设您想跟踪图书馆中的书籍。您可能想要跟踪关于每本书的以下属性 -

定义结构

要定义结构,必须使用 struct 语句。 struct 语句为您的程序定义了一种具有多个成员的新数据类型。 struct 语句的格式是这样的 -

struct [structure tag] {
   member definition;
   member definition;
   ...
   member definition;
} [one or more structure variables];  

结构标签 是可选的,每个成员定义都是一个普通的变量定义,比如 int i;或浮动 f;或任何其他有效的变量定义。在结构定义的最后,在最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,但它是可选的。这是您声明 Book 结构的方式 -

struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} book;  

访问结构成员

要访问结构的任何成员,我们使用 成员访问运算符 (.) .成员访问运算符被编码为结构变量名称和我们希望访问的结构成员之间的句点。你会使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。以下是解释结构用法的示例 -

现场演示
#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
 
struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main() {
   struct Books Book1;        // Declare Book1 of type Book
   struct Books Book2;        // Declare Book2 of type Book
 
   // book 1 specification
   strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
   strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); 
   strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
   Book1.book_id = 6495407;

   // book 2 specification
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   // Print Book1 info
   cout << "Book 1 title : " << Book1.title <<endl;
   cout << "Book 1 author : " << Book1.author <<endl;
   cout << "Book 1 subject : " << Book1.subject <<endl;
   cout << "Book 1 id : " << Book1.book_id <<endl;

   // Print Book2 info
   cout << "Book 2 title : " << Book2.title <<endl;
   cout << "Book 2 author : " << Book2.author <<endl;
   cout << "Book 2 subject : " << Book2.subject <<endl;
   cout << "Book 2 id : " << Book2.book_id <<endl;

   return 0;
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Book 1 title : Learn C++ Programming
Book 1 author : Chand Miyan
Book 1 subject : C++ Programming
Book 1 id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Yakit Singha
Book 2 subject : Telecom
Book 2 id : 6495700

作为函数参数的结构

您可以通过与传递任何其他变量或指针非常相似的方式将结构作为函数参数传递。您将以与上述示例中访问类似的方式访问结构变量 -

现场演示
#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books book );

struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main() {
   struct Books Book1;        // Declare Book1 of type Book
   struct Books Book2;        // Declare Book2 of type Book
 
   // book 1 specification
   strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
   strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); 
   strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
   Book1.book_id = 6495407;

   // book 2 specification
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   // Print Book1 info
   printBook( Book1 );

   // Print Book2 info
   printBook( Book2 );

   return 0;
}
void printBook( struct Books book ) {
   cout << "Book title : " << book.title <<endl;
   cout << "Book author : " << book.author <<endl;
   cout << "Book subject : " << book.subject <<endl;
   cout << "Book id : " << book.book_id <<endl;
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Book title : Learn C++ Programming
Book author : Chand Miyan
Book subject : C++ Programming
Book id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Yakit Singha
Book subject : Telecom
Book id : 6495700

指向结构的指针

您可以以与定义指向任何其他变量的指针非常相似的方式定义指向结构的指针,如下所示 -

struct Books *struct_pointer;

现在,您可以将结构变量的地址存储在上面定义的指针变量中。要查找结构变量的地址,请将 &运算符放在结构名称之前,如下所示 -

struct_pointer = &Book1;

要使用指向该结构的指针访问该结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示 -

struct_pointer->title;

让我们用结构指针重写上面的例子,希望这会让你更容易理解这个概念 -

现场演示
#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books *book );

struct Books {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
int main() {
   struct Books Book1;        // Declare Book1 of type Book
   struct Books Book2;        // Declare Book2 of type Book
 
   // Book 1 specification
   strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
   strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); 
   strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
   Book1.book_id = 6495407;

   // Book 2 specification
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   // Print Book1 info, passing address of structure
   printBook( &Book1 );

   // Print Book1 info, passing address of structure
   printBook( &Book2 );

   return 0;
}

// This function accept pointer to structure as parameter.
void printBook( struct Books *book ) {
   cout << "Book title : " << book->title <<endl;
   cout << "Book author : " << book->author <<endl;
   cout << "Book subject : " << book->subject <<endl;
   cout << "Book id : " << book->book_id <<endl;
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Book title : Learn C++ Programming
Book author : Chand Miyan
Book subject : C++ Programming
Book id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Yakit Singha
Book subject : Telecom
Book id : 6495700

typedef 关键字

有一种更简单的方法来定义结构,或者您可以“别名”您创建的类型。例如 -

typedef struct {
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} Books;

现在,您可以使用书籍 直接定义Books的变量 键入而不使用 struct 关键字。以下是示例 -

Books Book1, Book2;

您可以使用 typedef 非结构的关键字以及以下 -

typedef long int *pint32;
 
pint32 x, y, z;

x、y 和 z 都是指向 long int 的指针。


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