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C# - 事件

活动 是用户操作,例如按键、点击、鼠标移动等,或某些事件,例如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时对其作出响应。例如,中断。事件用于进程间通信。

在事件中使用委托

事件在类中声明和引发,并使用同一类或其他类中的委托与事件处理程序相关联。包含事件的类用于发布事件。这称为发布者 班级。接受此事件的其他一些类称为 subscriber 班级。事件使用 publisher-subscriber 型号。

一个出版商 是一个包含事件定义和委托的对象。事件委托关联也在此对象中定义。发布者类对象调用事件并通知其他对象。

一个订阅者 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。发布者类中的委托调用订阅者类的方法(事件处理程序)。

声明事件

要在一个类中声明一个事件,首先必须声明一个委托类型为even as:

public delegate string BoilerLogHandler(string str);

然后,使用 event 声明事件 关键字-

event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

前面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托 和一个名为 BoilerEventLog 的事件 ,它在引发时调用委托。

示例

现场演示
using System;

namespace SampleApp {
   public delegate string MyDel(string str);
	
   class EventProgram {
      event MyDel MyEvent;
		
      public EventProgram() {
         this.MyEvent += new MyDel(this.WelcomeUser);
      }
      public string WelcomeUser(string username) {
         return "Welcome " + username;
      }
      static void Main(string[] args) {
         EventProgram obj1 = new EventProgram();
         string result = obj1.MyEvent("Tutorials Point");
         Console.WriteLine(result);
      }
   }
}

当上面的代码编译并执行时,它会产生以下结果 -

Welcome Tutorials Point

C语言

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