流媒体体育节目在 2019 年吸引了更多观众(和网络容量)
在“预约电视”几乎已成为一个概念的时代(至少在《权力的游戏》之外),人们仍然会竭尽全力确保他们直播他们最喜欢的球队或球员。
我们已经在 AppNeta 亲眼目睹了它。参加最新的大师赛:在老虎伍兹获得十多年来他的第一个冠军奖杯之前,我们波士顿办公室的电视、电脑、平板电脑和手机在周五早上开始播放首轮比赛,如我们绘制的这张使用图表所示那天。
当今流媒体的性质不仅需要增加网络容量,还需要速度。所有主要的流媒体服务都使用内容交付网络 (CDN) 或致力于缩短应用服务器和查看器之间的地理距离。这就是为什么在查看 Usage 中的总网络容量时,Akamai 显示为我们广播流的来源(我们可以通过定位 https://www.masters.com 并识别 ASN 和 DNS 解析 IP 来验证端点随着时间的推移地址)。
从上图我们可以看到,Akamai 消耗的网络容量几乎与当时我们所有标准业务应用程序的总和一样多。 这并不是说我们的团队一整天都在努力工作 ,但是当您考虑到人们在“流媒体时代”参与广播体育的所有不同方式时,这种不平衡的用法开始变得有意义了。
最近的一个趋势是,当人们参与体育赛事时,他们会跨平台和跨设备进行。例如,虽然粉丝可能会在他们的高清电视上播放“疯狂三月”,但他们也可以在笔记本电脑上投注,在手机上播放竞争性广播,并通过平板电脑参加现场粉丝论坛——所有不同的参与方式对网络容量提出独特要求的游戏。
粉丝也愿意为此类内容支付溢价。根据流媒体公司 Deltatre 最近的一份报告,粉丝在体育流媒体上的花费是他们在 Netflix 上花费的五倍。因此,全球体育内容发行商已将其总预算的 15% 投资于流媒体,而美国本土运营商预计到 2021 年将在 OTT 技术上投资超过 68 亿美元。
<块引用>报告发现,从 2017 年到 2018 年,流媒体体育节目的总时长增长了 53%,而付费订阅者的数量同比增长了 24%。
因此,在体育流媒体领域赚了这么多钱,与脚本编程不同,它仍然需要现场观众,所以这些服务会激增是有道理的。随着今天“断线”的人数比以往任何时候都多,原本可能不得不回家或去当地酒吧观看直播的员工现在可以将他们的流媒体订阅带到办公室。
虽然这并不意味着 IT 团队应该继续寻找在工作中使用流媒体服务的员工,但它确实让网络运营团队有理由在像大师赛这样的活动进行时更密切地监控应用程序的性能。
团队需要密切关注使用其网络的所有应用程序和用户——不仅仅是那些被认为是关键业务的应用程序——以全面了解他们的网络容量是如何被用来防止非必要的应用程序影响性能的其他解决方案。
这需要一个全面的监控工具,可以对网络进行细粒度的查看,同时将对网络容量本身的影响降到最低。
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