打结和重叠的区别
当术语 “线轴有一个结” 用于3D FDM打印,完全错误 我们将解释原因。
在不释放细丝的情况下手动打结是完全不可能的 .任何用户都可以进行测试,必须手动取线、梭芯和绕线。在此过程中,您应该尝试打结,如果不松开细丝,这是不可能的。现在用户一定认为(在工厂中)绕丝过程中生产类似的东西是不可能的,因为他必须通过挤出机下方的绕线机。
鉴于上述情况并证明在长丝生产过程中不能产生结,可能发生的是重叠 .缠绕过程很复杂,因为涉及缠绕张力和灯丝的正确横向定位 .如果在缠绕过程中灯丝圈的位置不正确,很可能在线轴的最后一圈中,这些线中的一根会滑向线轴底部,占据可用间隙,被放置在下方 1 或 2 层什么会适用。这导致在印刷过程中放卷时,该圈受到上圈的压力而不会上升到外面,导致重叠导致印刷失败,因为挤出机将到达无法抛出更多的点通过灯丝。
直径为 1.75 毫米的灯丝比直径为 2.85 毫米的灯丝更容易发生重叠,因为较大的直径使其难以在层级之间移动。用户必须考虑到重叠仅发生在线轴的开头,绝不会出现在中间或结尾,尽管问题可能会拖到最后一层。
目前,主要灯丝制造商并没有通过拥有始终控制卷绕的装置来显示此问题 .负责定位灯丝的步进电机与旋转线圈的电机连续通信,从而形成一种确保灯丝压力和位置正确、避免重叠的装置。
重叠被错误地指定为节点,是由 3D FDM 打印机的用户操作引起的 .塑料材料具有记忆效应,始终试图恢复其制造方式,导致在释放卷轴的灯丝时,它会尝试自行缠绕。在线轴的处理过程中,当从 3D 打印机中引入和取出灯丝时,灯丝的末端很可能会在其中一圈上方或下方重叠。为了尽量避免这个问题,当从 3D 打印机中引入或移除灯丝时,用户必须始终保持灯丝张紧 小心风。
Filament2print 团队始终推荐使用优质灯丝 ,它们没有任何重叠和工厂产生的几何缺陷。有了这个并遵循上一段中的说明,3D FDM 打印机的所有用户将消除重叠问题 (不好地称为结)在线轴上。
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