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用 Arduino Nano 与 MAX7219 制作 24×16 LED Pong 游戏机

项目简介

基于 Instructables 上的 Pong 教程,使用 6 块现成的 8×8 LED 矩阵模块(带 MAX7219 驱动)组成 24×16 显示阵列,配合两个电位器控制挡板、蜂鸣器发声,整机装入塑料盒制成复古游戏机。相比定制 PCB,采用成品模块大幅降低制作难度。

硬件连接

需安装 LedControl 库(GitHub)。

核心代码逻辑

显存与刷新

用 49 字节数组 pong[] 存储球、挡板、得分显示位图。displayscreen() 利用 LedControl.setRow() 将数据写入 6 个模块,奇偶行交错映射适配物理布局。

游戏状态机

代码结构亮点

无类封装,全局变量与函数式风格,适合初学者阅读。位运算(bitSet/bitRead)高效操作显存。随机种子取自悬空模拟引脚 A4。代码单文件约 500 行,含启动动画、难度选择、完整游戏逻辑。

原理图与实物

提供 Fritzing 原理图,展示 Nano、矩阵模块、电位器、蜂鸣器接线。成品装入塑料盒,电位器另置于电工盒作为手柄,外观整洁。

制造工艺

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