Arduino 触控打砖块:在 2.4 英寸 TFT LCD 上重现经典街机
游戏简介
基于 Arduino Uno 与 AZ-Delivery 2.4" TFT LCD 触摸屏(ILI9341 驱动、240×320、8 位并口)实现的经典打砖块。支持多关卡预设(最多 8 行砖块、每两行换色、可编程墙体图案)、触摸控制挡板、球速递增、得分系统、多命制、演示模式。
硬件与库
- Arduino Uno ×1
- AZ-Delivery 2.4" TFT LCD Touch Shield ×1(直插 Uno)
- 库:
Adafruit_GFX、Adafruit_TFTLCD、TouchScreen
核心技术点
定点数避免浮点运算
屏幕分辨率 240×320 需 9 位整数,用 16 位整数留 6 位小数(二进制指数=6)。位置、速度均用定点数存储,更新时 pos += vel,渲染时右移 6 位取整数部分。最大速度限制为 (1<<6)-1 = 63。
砖块与墙体位图
每关定义 game_type 结构:球尺寸、挡板尺寸、指数、顶部偏移、行/列数、间隙、命数、8×8 墙体位图数组、初速度。墙体位图如 {0x18,0x66,0xFF,0xDB,0xFF,0x7E,0x24,0x3C} 对应镜像对称图案,可自行设计新关卡。
碰撞检测
球的四个角分别检测砖块/边界/挡板碰撞,击中砖块得分、反弹、砖块闪烁消失;击中挡板边缘改变水平速度;触底扣命。无砖块自动进下一关,命数耗尽游戏结束。
触摸控制
双手持机,大拇指触摸屏幕左右两侧移动挡板。readUiSelection() 读取电阻屏 ADC 值,经校准映射为屏幕坐标,左半屏左移、右半屏右移。定义 DEMO_MODE 可让挡板自动跟随小球演示。
触摸屏校准
运行 TouchScreen_Calibr_native 例程,按提示点击 9 个标记点,串口输出校准参数(TS_LEFT/RT/TOP/BOT),填入代码常量即可。作者提供的校准值:TS_LEFT=122, TS_RT=929, TS_TOP=77, TS_BOT=884。
代码结构
setup():初始化 TFT、触摸、首关卡;loop():读触摸→更新挡板→定点数推进小球→碰撞检测→绘制小球/挡板→加速→通关/游戏过判定;- 绘图函数:
drawBall()、drawPlayer()、drawBrick()增量刷新,避免全屏重绘闪烁; - 工具函数:位图操作(
setBrick/unsetBrick/isBrickIn)、文本框绘制、校准映射。
扩展建议
可自定义关卡数组、积分规则、音效(接蜂鸣器)、粒子特效、高分存储(EEPROM)。代码完全开源,适合作为 TFT 游戏开发学习范例。
制造工艺
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