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ASMD 震击步枪 - DIY Arduino 纳尔夫发射器

组件与物料清单

组件数量
Arduino UNO1
DFRobot IO 扩展板1
DFRobot OLED 屏幕1
DFRobot 电池盒1
DFRobot MP3 播放模块1
DFRobot 光盘模块2
Pimoroni 电阻套装1
按钮开关2
Pimoroni 连接线1
扬声器 3W 4欧姆1
实验板1
纳尔夫 Retaliator 发射器1
纳尔夫 枪管1
Micro SD 卡 4GB1
亚克力棒1
AA 电池6

所需工具

项目简介

灵感来源:雷神公司

我热爱《虚幻竞技场》(UT)系列游戏,特别是其中的 ASMD 震击步枪。既然新版 UT 已停止开发(EPIC Games,拜托恢复开发!),我决定亲手打造一把实体版震击步枪来满足我的需求。

游戏中 ASMD 震击步枪发射紫色光束,副射击模式发射紫色能量球,两者结合可产生三级攻击效果。在之前的 Arduino 光剑项目中使用 SimplePlastics 材料后,我发现这种材料非常适合制作震击步枪的光效部件。

我向 DFRobot 提出了这个想法,他们表示支持并提供了零件赞助。

核心目标

制作过程

拆解纳尔夫发射器

首先拆解一把旧的纳尔夫 Retaliator,清理内部结构为电子模块腾出空间。同时在下枪管开孔以容纳第二根亚克力棒。25mm 亚克力棒可直接插入主枪管,仅需微调塑料结构。

电路连接

将 IO 扩展板安装在 Arduino UNO 上,按 DFRobot 官方教程连接光盘模块、OLED 屏幕和 MP3 模块/扬声器。Gravity 接口设计让连接变得即插即用。

灯光测试

测试亚克力棒导光效果,两根光棒均呈现良好的紫色发光效果。

按钮制作与安装

制作两个按钮:一个控制射击,一个切换"瞬杀模式"(游戏中步枪变红且一击必杀)。按钮制作方法参考了我的 Arduino 光剑项目。

将 OLED 屏幕安装在枪托上,走线穿过枪托夹件。电池盒和扬声器分别粘贴在两侧。

光盘模块安装

将两个 LED 光盘模块固定在亚克力棒安装位置,确保光线均匀导入光棒。

主控板固定与整体测试

将 Arduino 固定在弹仓井内,进行视觉效果测试。随后安装模式切换按钮(利用弹仓释放键)和扳机按钮(利用原扳机)。

大量热熔胶固定亚克力棒后合体,进行功能与视觉最终测试。最后安装前端枪管装饰件。

代码实现

代码基于 DFRobot 官方示例修改,加入长按检测逻辑:短按触发标准光束音效,长按 2 秒触发震击核心音效。完整代码托管于 GitHub。

实战体验

在公寓中实战测试,项目完美复现了游戏体验。扳机手感因内部空间紧凑略显生硬,但模式切换和 OLED 显示工作完美。

总结

这是一个极其有趣的项目,外观融合了系列历代震击步枪特征,音效逼真。虽然内部走线复杂但全部隐藏,枪管长度稍长但不影响整体效果。

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代码仓库

GitHub 代码仓库

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