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门控系统设计|铸造 |制造科学

以下文章将指导您如何设计用于金属铸造的浇注系统。

门控系统设计:

浇注系统的设计取决于金属和模具成分。例如,需要精心设计的浇口设计来避免铝等易氧化的低熔点金属中的渣滓(例如,氧化物)。

然而,对于铸铁,液态金属的路径选择较短,以避免浇注温度过高。陶瓷模具的浇口设计与通常用于渗透砂模具的浇口设计完全不同。 广义上,浇口设计可分为三类,即- (i) 垂直浇口、(ii) 底部浇口和 (iii) 水平浇口。

在垂直浇注中,液态金属被垂直浇注以在模具底部充满大气压力。 另一方面,在底部浇注中,液态金属从下到上填充在模具中,从而避免了与垂直浇注相关的飞溅和氧化。图 2.6 显示了一个简单的垂直浇口和底部浇口设计。在水平浇注系统中,引入了额外的水平部分,以便以最小的湍流更好地分布液态金属。

基于流体流动原理的简单计算可以估算填充模具所需的时间。我们将在图 2.6 中说明这两种设计。将使用基于每单位质量流量的综合能量平衡方程,通常称为伯努利方程。例如,在图 2.6a 中,假设点 1 和点 3 的压力相等(即 p1 =p3)并且水平 1 保持恒定。因此,站的速度 1 (v1) 为零。此外,摩擦损失被忽略。那么,点 1 和点 3 之间的能量平衡方程给出——

等式 (2.7) 给出了相对于静压头 h 喷射的射流速度,使有效压头为 (ht –h)。现在,对于所示的瞬间,让模具中的金属水平面在时间间隔 dt 内向上移动高度 dh,Am 和 Ag 分别是模具和浇口的横截面面积。然后,

抱负效果:

对于由可渗透材料(例如沙子)制成的模具,应注意确保液态金属流中任何地方的压力都不会低于大气压力。否则,模具中有机化合物的烘烤产生的气体将进入熔融金属流,从而产生多孔铸件。这被称为吸入效应。

参考图 2.6a,在点 2 和 3 之间应用伯努利方程,我们得到——

另一种吸入效果的情况与流动方向的突然变化有关。如图 2.9a 所示,由于动量效应,液态金属流围绕尖角收缩。在垂直门控中,这与重力加速度无关。

图 2.9a 中第 2 站所示的收缩区域被称为收缩静脉。为了避免在站 2 周围产生真空,制作模具以适应静脉收缩,如图 2.9b 所示。换言之,避免了流动方向的急剧变化。如果流道直径为 d,入口处的直径为 d’,那么通常情况下,d’/d 保持在大约等于 1.3 的值。这意味着 r ≈ 0.15d。

浇口设计中用于防止铸件中出现杂质的常见项目如下 如下(另请参见图 2.10):

(i) 浇盆:

这降低了直接来自熔炉的液态金属流的侵蚀力。使用浇注盆也可以保持恒定的浇注头。

(ii) 过滤器:

浇口中的陶瓷过滤器可去除浮渣。

(iii) 飞溅核心:

放置在浇口末端的陶瓷飞溅芯也降低了液态金属流的侵蚀力。

(iv) 脱脂鲍勃:

是放置在水平闸门内的陷阱,防止较重和较轻的杂质进入模具。

摩擦和速度分布的影响:

浇口和浇口中液态金属的速度在横截面上是均匀的。事实上,与任何固体表面接触的流体的速度为零,并且在管道轴处最大。

管道内的速度分布取决于管道的形状和流动的性质(即湍流或层流)。此外,在我们迄今为止的讨论中,我们还假设没有摩擦损失。

在实际流体中,摩擦损失总是存在的,尤其是当流动横截面突然收缩或扩大时。在接下来的讨论中,我们将根据这两个因素,即速度分布和摩擦,修改我们已经建立的方程。


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