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Fusion 360 进阶:用曲面建模驾驭复杂几何加工

您或许纳闷:“曲面怎么加工曲面?!” Fusion 360 许多功能被低估,或因不懂各环境、不知跨环境联用之利。本文演示如何利用曲面限制刀具路径,攻克复杂几何加工。

曲面环境:得力命令

用曲面辅助加工,最担心建模步骤。以下命令是关键(及使用理由):

PATCH(补面): 选取边或边集生成曲面。调用命令、选边、成面。

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OFFSET(偏移): 指定距离复制曲面。可不改动实体模型创建参考曲面。

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STITCH(缝合): 非强制但推荐。将两相交曲面合并,制造环境中单选即可引用。

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下面看两个实战案例。

案例一:棱柱类 2.5D 零件上的孔特征加工

Fusion 360 进阶:用曲面建模驾驭复杂几何加工

上图模型欲用 3D 螺旋铣粗加工。默认刀具会切入顶面孔内。取消“加工型腔”虽可规避,但不够灵活。下图曲面由上述命令生成:补孔、偏移面、缝合成两个覆盖所有孔的曲面。回制造环境,刀具路径几何页勾选“模型”并用“模型曲面”选中两曲面,刀具路径即避开孔洞。再用钻孔操作加工孔。

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案例二:规避复杂凹槽实现理想刀路

Fusion 360 进阶:用曲面建模驾驭复杂几何加工

模型顶面为圆顶,周围阵列分布带复杂内表面的凹槽。默认等高铣刀路会陷入凹槽,无法形成预期干净螺旋。同理补面、偏移、缝合生成连续顶面曲面,引入制造环境几何页引用。凹槽内复杂曲面再用小刀、小步距精加工,效果大增。

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进阶技巧:用延伸命令优化边缘加工质量

球头刀加工常在面边缘留下刀痕(尖点),因刀路中心落在底边未考虑刀具圆弧(见下图)。

Fusion 360 进阶:用曲面建模驾驭复杂几何加工

用延伸命令选边、输入延伸值。刀路重算后将超出原边缘,消除尖点,获得更洁净边缘。

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结语

集成软件 Fusion 360 鼓励跨环境非常规联用。曲面环境快速创建参考曲面,赋予制造过程更大掌控力,规避繁复高阶功能。愿此文优化您的制造工作流。

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