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Arduino 驱动 1602 LCD 显示自定义动画 — 从绘图到代码生成全流程

元器件清单

元件数量备注
Arduino UNO(或任意兼容板)1主控
1602 字符型 LCD(HD44780 兼容)1白字蓝背光
电阻 220 Ω1背光限流,220 Ω~1 kΩ 均可,阻值越大越暗

软件与在线工具

项目简介

LiquidCrystal 库的 createChar() 函数允许定义 8 个自定义字符(每字符 5×8 像素)。手写字节数组极其繁琐,作者开发了在线可视化编辑器,绘制完即可一键生成 Arduino 代码。

利用 8 个自定义字符可组成 16×2 屏幕上的小动画:游戏角色、故事场景、音乐可视化、状态面板装饰等。

LCD 接线

接线因屏幕批次略有差异,文中给出两种常见接法:

Arduino 驱动 1602 LCD 显示自定义动画 — 从绘图到代码生成全流程

制作动画步骤

  1. 绘制首帧:打开在线工具,最多同时使用 8 个自定义字符(Section)。
  2. 生成完整代码:取消勾选 "just the function",复制完整草图上传,LCD 即显示首帧。
  3. 制作后续帧:保存当前代码,继续绘制下一帧,勾选 "just the function" 仅复制函数体,粘贴到草图末尾并重命名(如 image01())。
  4. 编写循环播放:将首帧函数也重命名为 image00(),在 loop() 中依次调用并加延时:
void loop() {
  image00(); delay(250);
  image01(); delay(250);
  // 继续添加 image02()...
}

上传后即可看到动画效果,可继续增加帧数或调整延时。

示例:蝴蝶变态发育动画

文中提供完整 8 帧代码(含 image00()~image07()),展示毛毛虫→蛹→蝴蝶的过程。代码已整理上传至 GitHub,可直接烧录体验。

原理图

Arduino 驱动 1602 LCD 显示自定义动画 — 从绘图到代码生成全流程

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