制造业中最有效的 3D 可视化 API 的特点
3D可视化是使用3D视觉来分析设计或场景的过程。
事实上,3D 可视化软件不仅限于静态图像,它还包括高度复杂的、数据驱动的模拟。
然而,在制造过程中,相当一部分 3D 可视化工作致力于尝试理解设计的细节。这种“设计”可能是用于更大系统的一部分——例如。引擎的一个组件——并且,反过来,具有几个特定的属性。
例如,飞机涡轮风扇发动机需要大量的单独零件。其中包括发动机的水晶叶片,它不仅要以极高的速度旋转,而且还要能抵抗极热的温度。
借助 3D 可视化,设计和制造团队可以查看这些组件将如何在模拟的真实条件下运行。 这样做可以让这些团队测试他们的设计,并在需要时在实际生产原型之前识别和解决某些问题。
正如您可能想象的那样,这将大大节省成本和时间。然而,一个人能否正确实现 3D 可视化取决于其软件的质量。
这就是专家软件开发人员和功能强大但经过验证的软件开发工具的重要性所在。在本文中,我们着眼于可用于构建制造公司所需软件的最有效的开发工具和 API。
详细了解制造业中的 3D 可视化:
- 利用 3D 可视化来改进您的制造流程
- 3D 可视化如何帮助消除制造过程中的错误
- 如何改进 3D 可视化
1。您需要高质量的图形
在 API 方面,最明显的一点——至少对于全保真 3D 可视化来说——是获取高质量的 3D 图形。这是起点,因为使用 3D 可视化的目的是停止使用静态 2D 图像进行不准确的猜测和推断。
如果您的应用程序的 3D 视觉效果在质量方面达不到标准,那么您的应用程序将无法提供制造业所需的 3D 可视化质量。
通过利用管理与行业标准 API(如 OpenGL 和 DirectX)的集成的软件开发工具包 (SDK),您将在开发正确的软件方面有一个坚实的开端。这些 API 将使您的应用程序能够利用 GPU 等硬件级功能来生成图形,并且由于它们基于这些行业标准,因此您的应用程序将可靠地跨操作系统和设备显示。
你的目标应该是:
- 阴影;
- 纹理;
- 透明度;
- 古奇渲染;
- 适用于桌面、网络和移动应用的单一 SDK
- 还有其他元素。
在为制造商开发应用程序时,他们的需求不仅仅是高端图形。是的,它是必不可少的组成部分,但该领域的 3D 可视化还依赖于与各种计算机辅助设计 (CAD) 文件格式的互操作性。
我们将在后面的部分中更详细地讨论这一点,但您需要牢记 3D 建模器集成,即与高质量 3D 图形相结合。
2。模块化架构
把制造业看成一个整体是错误的;相反,涉及许多特定的重点领域和利基市场。事实上,即使在最高水平上,制造业也分为减材(即传统的切割、铣削、磨削等)和增材(即 3D 打印)领域。
换句话说,您很可能会有一个制造业的特定市场 开发软件时要牢记(即一种尺寸不是 适合所有人)。
因此,您将需要允许高度定制的应用程序的 SDK。例如,您的 3D 图形 API 应利用开放式或模块化架构。
为了帮助简化开发过程,您应该期待一个清晰的、文档齐全的 API 以及带有源代码的参考应用程序。这将帮助您减少学习 API 所需的时间并加快开发过程。
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3。支持 OpenGL 和 DirectX
我们之前接触过 OpenGL 和 DirectX(在高质量图形的背景下)。
利用诸如此类的行业标准 API 可提供多项主要优势:
首先, OpenGL 和 DirectX 被广泛使用和采用。这些是值得信赖的 API,反过来又通过大量主要用例证明了它们的性能和可靠性。
第二 , 这些 API 不仅被绝大多数软件开发人员使用,而且还有一个由软件、硬件和专业知识组成的综合生态系统来支持这些 API。
这是很重要的一点。如果您的应用程序无法在 Windows、Mac OS 和 Linux 上运行,那么您的应用程序将毫无用处,而每一种都以某种形式在制造业中使用。
同样,如果您的应用程序无法利用大多数 GPU 模型的强大功能,那么它将受到限制——如果有的话——因为公司会更喜欢与他们的硬件一起工作的软件。专有或不常见的 API 将使持续开发和维护支持成本更高。
4。兼容 3D 建模技术
最后,仅具有生成高质量 3D 图形的能力是不够的。制造商有特定要求,通常涉及使用非本地 CAD 文件格式。
换句话说,您的应用程序必须能够与 CAD 套件互操作,例如 Dassault Systèmes SolidWorks 等。
一种方法是依赖与流行的 3D 建模库(例如 CGM Core Modeler、3D ACIS Modeler 等)集成的 3D 可视化 SDK。
您可以使用 3D InterOp SDK 来补充这一点,您可以使用它来让您的应用程序读取和写入各种 CAD 文件格式,例如SLDPRT、SLDASM 和 SLDDRW 等。
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