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LED 光影塔:可编程 RGB 圆柱体艺术装置

核心物料

物料 规格/数量
APA106 可编程 RGB LED(8 mm 直插) 288 颗(12 环 × 24 颗)
Arduino UNO R3 1
22 AWG 镀锡铜线 1 卷(电源总线)
8 英寸金属环 12 个(每环 24 LED)
12 英寸亚克力棒 10 根(环间支柱)

必备工具

设计灵感与架构

灵感源自“圆柱体与平面相交形成的曲线族”。不同于常见 LED 立方体,本塔采用圆柱坐标系:12 个直径 8 英寸的金属环堆叠,环间距 1 英寸,每环 24 颗 LED 均匀分布(圆周约 1 英寸/颗),形成 288 体素的圆柱阵列。APA106 单线控制、无需多路复用、常亮无闪烁,硬软件均比立方体更简洁。

逐环制作流程

  1. 引脚预成型:按原理图弯曲 24 颗 LED 引脚,GND 引脚末端预留小弯钩便于识别与上锡。
  2. 金属环分度:在环上标记 24 等分位置,垂直夹持环于夹具中。
  3. 逐颗焊接:烙铁开最大功率,先在环上镀锡,夹散热夹后快速焊接 LED;焊完即用万用表二极管档测通断。
  4. 数据链串联:将上一颗 DOUT 焊接下一颗 DIN,首颗 DIN 作为环数据输入,末颗 DOUT 预留接上一环。
  5. 并联 5V 总线:拉直 26 英寸镀锡铜线,沿环内侧将所有 LED VCC 并联焊接。
  6. 单环测试:数据输入接 UNO D6,运行测试草图验证全亮/跑马灯/彩虹色,排除虚焊。
LED 光影塔:可编程 RGB 圆柱体艺术装置

塔体组装

  1. 用 22 mm 高 3D 打印间隔柱(或 1/4″ 木棍)+ BlueTack 临时固定前 4 环,确保同轴度。
  2. 6 根亚克力棒热熔胶固定于环之间(每 4 颗 LED 间距 1 根),形成结构骨架。
  3. 依次叠加剩余 8 环,复用间隔柱,所有环对齐数据输入引脚位置(以首环为基准)。
  4. 拆除间隔柱,用镀锡铜线并联 12 环 GND 与 5V 总线。
  5. 数据线分两路:下 6 环接 UNO D6,上 6 环接 D7(单路 144 颗避免信号衰减闪烁)。
  6. UNO 以 4 根亚克力棒悬吊塔底,接线:GND、5V、D6、D7。
LED 光影塔:可编程 RGB 圆柱体艺术装置

软件架构

固件包含三款草图

  1. RingTest:单环自检(D6)。
  2. QuickShow:45 秒精华预览。
  3. FullShow:8 分钟 16 场特效循环演示。

均可从 Code 栏下载 ZIP,解压后用 Arduino IDE 打开对应 .ino 上传。

功耗与供电实测

原理图

LED 光影塔:可编程 RGB 圆柱体艺术装置

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