圆角和倒角:加工前卫
3D 模型中清晰锐利的边缘并不总是能很好地转化为现实世界和现实世界的物体。据专家称,圆角和边缘更适合眼睛。它们还使零件和产品更易于处理——并且(可以说)更安全。
新加工的金属零件最终可能会出现比最终用户期望的更锋利的边缘,除非设计使这些锋利的边缘平滑或折断。要创建断边,设计应包含倾斜或倾斜的边缘和拐角(称为倒角)或圆形边缘和拐角(称为圆角)。
圆角(此处显示)有助于减少应力并将其分布在更大的表面上,提高承载能力和有助于防止受力部件的快速变形。了解圆角和倒角之间的区别可以确定零件是成功还是失败。做出正确的选择还可以节省加工时间,这意味着零件可以更快、更经济地准备就绪。选择不当可能会导致零件使用寿命不够长。除了平滑锋利的边缘外,圆角和倒角还可以减少成品零件的应力,同时增加美感。
有些人可能会互换使用圆角和倒角这两个术语,但倒角和圆角是不同的,并且每个都有自己的功能和设计考虑因素。要了解差异,请这样想:笔记本电脑的 45 度斜边是倒角的示例,而计算机鼠标或书桌或桌子的典型圆形边缘是圆角的示例。
决定选择哪个的经验法则是支持任何手持设备的圆角,这样您就可以避免经常处理的物体的锋利边缘。对隐藏零件、装配体或成品内部的零件使用倒角。
加工圆角
圆角是零件的圆形边或角。圆角有助于减少应力并将其分布在更大的表面上,提高承载能力并有助于防止受力部件快速变形。凹圆角位于零件的内部,而凸圆角位于外部。例如,当垂直壁与零件内的倾斜表面相遇时,圆角还可以在特征之间创建过渡。
倒角(此处显示)具有平坦、倾斜的边缘或角,也称为斜角。然而,为零件上的每个边折设计圆角会增加该零件的成本。这是因为它需要使用专用工具和更耗时的 3D 铣削工艺,球头立铣刀同时执行 x、y 和 z 轴运动,以仅 0.010 至 0.020 英寸(0.254 英寸)的增量逐渐去除材料到 0.508mm)一次。
这就是为什么当零件只需要基本的边缘折断时,倒角可能就是答案。
加工倒角
倒角是指平坦的倾斜边缘或拐角,也称为斜角。单个工具可以创建不同尺寸的倒角,因此设计可以包括它们而不会增加零件的制造时间和成本。倒角确实提供了抗应力性,但在较小的表面积上,因此总体而言,它们的抗应力性低于圆角。
为了消除锋利的、原始的或半原始的切割金属边缘,在许多情况下,以 45 度角的 0.010 英寸(0.254 毫米)边缘断裂的倒角是有意义的。对于将用螺钉固定其他零件的零件,孔边缘的 60 度倒角将用作螺钉的导入口,并允许螺钉头与零件表面齐平。
除了零件需要刀口的极少数情况外,我们还提供 CNC 加工零件的边缘折断作为补充服务。但是,更多地了解圆角和倒角可以做出更好、更有针对性的设计选择,从而为项目提供性能、成本或其他考虑因素。
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