VoxelDance 借助 Spatial 3D InterOp 实现增材制造数据的无缝转产
对于外行来说,3D 打印似乎是一个简单的过程——下载 CAD 文件,点击打印即可。但增材制造的世界远比这复杂。制造商必须应对质量参差不齐的多种数据格式(尤其是当制造商需要为一个组件协调多个分包商时)。这些数据需要被正确转换、修补成水密实体、并具备可制造性——同时还要保留设计意图。随后,制造商还需尽可能将多个零件组合排布,以最大程度缩短打印时间并减少材料浪费。
初创企业 VoxelDance 切中增材制造数据准备痛点
总部位于中国上海的初创企业 VoxelDance 正致力于为这种混乱带来秩序。该公司于 5 月在 RAPID+TCT 展会上发布了其软件解决方案 VoxelDance Additive。该软件可处理一系列数据准备任务,使组件做好打印就绪:
- 支持多种格式的 CAD 文件导入
- 修补功能(封闭孔洞、消除相交、包裹外表面等)以创建水密实体
- 3D 排布:将多个零件排布进构建箱(包括为小零件构建笼式结构),以减少打印机时间和烧结粉末浪费
- 生成体积、线条、条状和点状支撑结构
- 编辑功能:添加徽标、纹理、晶格结构,支持布尔运算
- 壁厚分析与封闭腔体检测

VoxelDance Additive 可在几秒钟内完成零件排布。
VoxelDance 的工作流始于数据转换——将准确的数据导入其环境。虽然转换并非易事,但它并非 VoxelDance 开发团队的强项与核心关注点。与其花费宝贵的工程时间开发和维护数据转换模块,VoxelDance 管理层转而寻找第三方解决方案。公司迅速选择了被公认为 3D 转换“金标准”的 Spatial 3D InterOp。
转换的重要性
如今,没有任何解孤立存在。在增材制造领域,正确导入、操作和导出数据的能力至关重要。此外,数据交换相关的问题可能直到制造流程的后期才显现,那时排查和修正问题将更加困难、昂贵且耗时。因此,需要一个健壮的转换流程。
3D InterOp 支持实体(BREP)、线框、曲面、自由曲面、自由曲线和自由点的转换。每个转换器均采用先进建模技术,以解决常见的数据转换差异,包括几何修复、拓扑修复和公差处理。
第三方解决方案的优势
与 Spatial 合作为 VoxelDance 提供了一个经过数千个数据集、数百位客户验证的健壮解决方案。此外,VoxelDance 开发团队无需再开发和维护世界级的转换方案,可专注于其核心增值业务。
VoxelDance 还受益于 Spatial 工程团队在 3D 建模领域超过 30 年的经验积累。
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