KORG Berlin:以创意实验驱动音乐创新
我们近期与KORG Berlin CEO Tatsuya Takahashi及设计师Samantha Melnyk深度对话,了解Autodesk Fusion 360在其工作中的角色。
无论您演奏、制作、还是单纯热爱音乐,大概率听过日本公司KORG。KORG生产乐器、音频处理器、吉他效果器、电子调音器,最近推出面向音频爱好者的DIY可编程套件。数十年来,KORG以创新合成器、节奏设备引领音乐技术潮流。
2020年,KORG在柏林设立工作室,由Tatsuya Takahashi领衔——他是KORG volca系列、Monotron、Aphex Twin认可的Monologue背后的大脑。KORG Berlin是设计师、工程师、演奏家、创意者组成的小团队,合力创新下一代音乐设备。
工作室聚焦内部原型制作——创建设计迭代、实验数字与模拟工艺。“核心理念是个造东西的地方,”Takahashi说。“市面产品已太多,复刻复古合成器太容易。您真得评估所创造是否真值得量产,哪怕您觉得它好。”
Takahashi强调:团队亲密参与制造过程至关重要,而非仅设计产品扔给另一制造部门。“Fusion 360在创建模型、直接掌控CAM功能、产品开发中起关键作用,”他解释。
流程驱动方法
KORG Berlin重原型,最初给Takahashi带来挑战。他虽有电子工程背景,却从未建3D模型。
Samantha Melnyk登场,机器人与数字制造资深设计师,解锁工作室愿景。用Fusion 360,她组建多学科设计师团队,驾驭内部铣床、激光切割、SLA与FDM打印机快速低成本实体化原型。
“Fusion 360降低了团队进入制造、学习、执行的门槛,”Melnyk告诉我们。“其简易性让非传统工程背景者也能为新产品做机械设计,打开可能性,让我们专注创造。”
KORG Berlin暂不透露下一产品。但透露将结合机械与电子合成声学方法。顾名思义,这需要机械与电子工程师协作,实现两学科流畅衔接。
耐心等待KORG Berlin下一项目同时,可在此深入了解工作室。
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